I partnerskab med stories.ubisoft.com, Ubisoft webzine (vores manifest)

For et par måneder siden opdagede jeg et videospil, der greb mig krop og sjæl .

Det samlede alt, hvad jeg elsker: det var et RPG i en heroisk fantasy åben verden med byer, taverner, drager, mysterier, armbrøst.

Min helt klatrede op på bjergpas, stod over for mytiske væsner, smedede sine egne våben, bryggede potions og samlede planter.

Dette spil, du ved det. Hele verden har kendt det siden frigivelsen ... i 2021.

Fordi dette spil er The Elder Scrolls V: Skyrim.

Jeg opdager altid videospil sent

Dette er kun et eksempel blandt mange andre: de fleste udgivelser, jeg opdager dem meget sent . Når verden er gået videre, når hype er aftaget, når andre nye ting har erstattet dem.

Min første Assassin's Creed var den anden opus. Jeg fortærede det i 2021. Det kom ud i 2021.

Min sidste visuelle forelskelse var Journey, som overraskede mig i 2021. Den blev frigivet i 2021.

Jeg planlægger i øjeblikket at afslutte Final Fantasy IX for første gang i mit liv. Rekord brudt: den blev udgivet i 2000.

Jeg ville fortælle dig, hvordan jeg erhvervede denne sjove vane ... og hvorfor jeg absolut ikke har planer om at slippe af med den!

Det er dyrt at holde trit med nyhederne om videospil

I starten var der penge. Som i mange historier.

Med hensyn til konsoller stoppede jeg ved PlayStation 2 (2000), som jeg købte brugt fra en ven i gymnasiet. Jeg havde nul penge, og min mor nægtede kategorisk at investere i en PS3.

Indtil Nintendo Switch, som jeg modtog på min fødselsdag i 2021, var min sidste bærbare konsol ... GameBoy Advance SP (2003).

Og det er ikke på min bærbare computer til første pris eller mit arbejde på Mac, at jeg kunne have slibet Assassin's Creed Odyssey!

I årenes løb er spil blevet mere og mere komplekse og komplette, hvilket uundgåeligt har en pris. I lang tid havde jeg simpelthen ikke pengene til en PS4, et tv eller en nyhed på € 60.

Det er tidskrævende at holde øje med videospilnyhederne

Det ser ud til, at tid er penge, så nu, når vi har talt om penge, lad os tale om tid.

Jeg er ikke særlig god til spil. Lad os endelig sige, at jeg er bedre til at plante græskar i Stardew Valley end at undslippe en jagter i Watch Dogs.

Jeg afsluttede meget få spil 100%, jeg suger puslespil, jeg sigter meget dårligt, jeg har de forkerte knapper, kort sagt, en ægte karikatur. Men jeg har det vigtigste: Jeg har det sjovt!

Simpelthen bevæger jeg mig ikke hurtigt . Og det er endnu værre i RPG'er, min yndlingsgenre, da jeg gør absolut alle de trivielle sideopgaver, inden jeg kommer ind i hovedhistorien.

Dette kaldes et pro gamer-træk

At kaste mig ind i et stort spil, en tredobbelt A som de siger, forlader i uges og uges fritid, som jeg nyder i mit eget tempo uden at skynde mig.

Jeg skifter mellem perioder med tung afhængighed og hele sæsoner uden at røre ved en enkelt controller uden nogensinde at bebrejde mig selv.

Hvilken fornøjelse at vide, at min liste over spil at opdage er lang nok til, at jeg aldrig kan kede mig og vokser hver måned!

Jeg er ikke den eneste, der spiller sene videospil

Takket være mine forbindelser i branchen (hos den gode Noddus, redaktør hos Gamekult), opdagede jeg, at jeg ikke var alene.

Denne fascinerende artikel fra Canard PC kastede mig ind i et samfund, som jeg er en del af uden at vide det: det fra tålmodige gamere , især samlet på Reddit!

Journalisten forklarer:

”På dette tidløse sted, buzz og hype, censurerer uudfordelige moderatorer (…) enhver omtale af nylige videospil. (…)

Patientspil er et meget andet udyr end retrogaming. Her er vi ikke nødvendigvis på udkig efter 8-bit look, de store pixels og musikken baseret på blip-bloup.

Øvelsen er at købe, spille og afslutte spil, når de har nået en bestemt periode i deres eksistens. (…)

I gruppen af ​​tålmodige spillere er den officielle regel firkantet, præcis: du skal vente mindst seks måneder efter frigivelsen af ​​et spil . "

Disse mennesker venter frivilligt, før de starter et spil for at købe det billigere, ikke forurenes af hype og for at kunne spille det i deres eget tempo.

Man kan sige, at jeg er en hardcore patientspiller med mine års forsinkelse ... men i sidste ende deler vi det samme forhold til videospil!

At spille sene videospil, for mindre besvær

For mig, der ikke er den mest talentfulde til videospil, regner jeg med at spille år efter alle andre også på uvurderlig hjælp .

Fuld gennemgang, tip, tip, lad os afspille videoer, og tip er rigelige, så jeg bliver ikke frustreret over et puslespil, jeg ikke kan løse, eller en chef, jeg ikke kan slå.

Når en gennemgang i 2021 får mig ud af en dårlig situation

I mine øjne er spil en hobby og bør derfor forblive en fornøjelse. At prøve i timevis er slet ikke sjovt.

Så når jeg tror, ​​jeg har prøvet nok, har jeg ingen skam ved at gå på nettet for 5 år siden for at finde løsningen på det problem, der blokerer for mine fremskridt.

At spille videospil sent og genoprette forbindelse til mennesker

Jeg har aldrig været 100% integreret i spilfællesskaber - dels fordi jeg ikke følger nyhederne nok til at kunne diskutere "øjeblikket" med fans af genren.

Men jeg har stadig mange mennesker omkring mig, der brænder for videospil, og jeg elsker at tale om det med dem!

At indhente et spil "sent" er som ENDELIG at se din bedste vens yndlingsserie: det åbner op for mange nye samtaleemner.

For eksempel tilbragte jeg timer med at grave i historien (myter, legender, udvidet historie) af Skyrim, som mange allerede kender som deres ryg.

Jeg spiste hele morgenmaden for at begejstre mig om mine yndlingsfigurer i Rayman under det blide blik fra en ven, der havde slibet spillet år tidligere.

Og jeg taler ikke engang om Reddit-tråde eller YouTube-videoer, som jeg genopdager længe efter at de er oprettet, når jeg først vil læse flere anmeldelser om det spil, jeg lige er færdig med!

Af alle disse grunde elsker jeg at opdage sene videospil!

Genopdag videospil gennem portering

Min lille glæde i vinter er, at jeg har The Witcher 3 at opdage. Det ser ud til, at denne lille nyhed ikke er dårlig ... udgivet i 2021.

Men da spillet lige er blevet overført til Nintendo Switch, giver det mig muligheden for at komme i gang!

Det er noget, jeg virkelig kan lide med denne konsol: der er mange lidt gamle værker båret på den, og det giver mig så mange vidundere at opdage.

At tilpasse et spil på Switch betyder at give det et nyt liv og tilbyde det til en hel generation af spillere, der havde savnet det, da det blev frigivet.

For eksempel har jeg lige installeret Ōkami, en fantastisk skabelse inspireret af japanske udskrifter, der fangede mit øje, da det kom ud i 2006, men jeg havde ikke råd til det.

13 år senere kan jeg spille det på min switch på bagsiden af ​​sengen og gøre en mental high-five til mig på 15 år, der savler af misundelse foran jakken i vinduet i Micromania ...

Det er min lille hævn over livet!

Jeg lader dig finde fascinerende artikler om videospil, vores vaner og samfund på historier, det fremragende Ubisoft webzine!

Populære Indlæg