Indholdsfortegnelse

I de seneste årtier har vores forhold til videospil udviklet sig meget. Fra hobby til nørder i de tidlige år voksede det til en branche i sig selv og mobiliserede mange mennesker og penge rundt om i verden.

Uundgåeligt, når en hobby bliver mainstream, føler folk sig presset til at forklare, at de var interesserede i det, før det var sejt, og at bedømme spilene og de mennesker, der spiller dem.

I en verden af ​​videospil er dette fænomen ekstremt til stede. Elitisme er sådan, at den kan krystallisere reelle spændinger . Pludselig er det undertiden svært at tale om spil, at udtrykke vores lidenskaber og præferencer.

Imidlertid kan alle finde et spil der passer til dem, som vil behage og underholde dem. I dag vil jeg sende en besked til dig, der mener, at Abzû ikke er et rigtigt videospil, men også til dig, der skammer sig over at sige, at du spiller simmere. Lad os gå !

Disse videospil, der er "ikke rigtige spil"

Vi har tendens til at oprette et hierarki i videospilverdenen . Når jeg taler sådan, lyder det måske som om jeg rammer hadernes hårde kerne. Men i sandhed tror jeg, at der er mange af os, der let kan falde ind i denne type glidning.

Jeg giver dig et simpelt eksempel: I december 2016 offentliggjorde jeg mine top fire af årets bedste videospil. Jeg placerede Uncharted 4 først, Overwatch anden, Pokémon Go tredje og Abzû fjerde.

Når artiklen blev delt på Facebook, blev jeg behandlet med særlig virulente kommentarer . Det, der overraskede mig, var ikke antallet af reaktioner: der var kun omkring ti protester. Hvad der faktisk overraskede mig var den umiskendelige side af anmeldelserne.

Om Abzu fik jeg at vide, at spillet kun tilbød en funktion (en funktion) og derfor ikke fortjente sin plads på placeringen.

Det er klart, vi ser straks, at det blev skabt med fødderne.

Hvordan man siger. At spillet tilbyder få funktioner, VI PASER IKKE på .

Det, der betyder noget, er den effekt, spillet har haft på dig: finder du det vanedannende, indtil det vender tilbage til det hver dag? Fik han dig til at fælde en tåre af glæde i slutningen? Fandt hans manuskript dig • e fra start til slut? Føler du dig direkte i en trance, når du spiller?

Ligesom biograf, litteratur eller tegneserier er videospil ikke nødvendigvis smukke i deres kompleksitet . Det kan være simpelt og stadig tilslutte dig. Og i dette tilfælde har du ret til at betragte det som et godt spil.

Jeg græd som en madeleine i slutningen af ​​RiME , et fascinerende spil af enkelhed, men også skønhed og poesi. Og det vil sandsynligvis lande i min top 4 af de bedste spil i 2021.

Mobilspil, dette ubelejlige spørgsmål

Det andet punkt, der er blevet debatteret, er naturligvis Pokémon Go. Nogle mennesker har bestemt, at det ikke er et rigtigt videospil, fordi det er et mobilspil.

Dette spørgsmål adskiller spillerne enormt. Mobilspil ses ofte som en ringere genre , hvilket ikke betyder noget.

Også her fastholder jeg min mening fast: Pokémon Go har sin plads i min placering . Alle medier, der beskæftiger sig med videospil, har talt om det. Og vi var tydeligvis ingen undtagelse.

Selvom færre mennesker spiller det i dag, var det en reel revolution, da den blev frigivet. Grupper af spillere blev dannet for at jage Pokémon, hele skarer jagede Lokhlass, Leviator eller Snorlax i parkerne.

At ignorere denne generelle forelskelse er at være snobbet .

Selv John Travolta kom ind i det.

Vi bliver også nødt til at tænke over at stoppe med anti-mobile spil snobberiet. Over tid placerer flere og flere udgivere sig i denne kategori af en meget simpel grund: I dag har næsten alle en smartphone. Så mange mennesker har adgang til spillene .

Nintendo forbereder et Zelda-mobilspil og en Animal Crossing, Square Enix er allerede lanceret med Hitman Go, Electronic Arts præsenterer Star Wars og FIFA på mobil ...

Så enten beslutter vi at dække vores ører ved at gentage "nej nej, videospil på smartphones findes ikke", eller så begynder vi at drage fordel af det voksende udbud af mobilspil. For med tiden vil der være mere og mere ! Faktisk arbejder Razer på sin allerførste gaming-smartphone.

Giv din mening, ja: dommer, nej

Det er ikke alt det, men hvad gør vi? Stop vi med at sige "Jeg kan ikke lide"? Bestemt ikke !

I halvandet år, hvor jeg har været ved roret i videospilafsnittet på Mademoisell, har jeg offentliggjort en hel masse spilanmeldelser. Og jeg tøvede ikke med at sige, når der var ting, som jeg ikke kunne lide.

Det er okay at ikke lide bestemte ting, og det er okay at sige det. Lad os tage et praktisk eksempel: Jeg kan ikke lide Plus Belle la Vie-serien. På den anden side vil jeg ikke gå og fornærme folk, fordi de kan lide det.

Og du kan forestille mig, at jeg siger "I Plus Belle la Vie er der ikke noget twist, figurerne er uinteressante, så det er ikke en rigtig serie "?

Selv Barack finder det underligt.

Nej, selvfølgelig, fordi det ikke ville give mening som en bemærkning. Jeg er til debatter , til udveksling af meninger og ideer. Jeg er imod "du kan ikke tænke at", "det er ikke et videospil" eller værre, "du er ikke en rigtig spiller".

Forkæl dig selv, det er det!

I sidste ende tror jeg, at vi ofte lægger barrierer, når det kommer til videospil. Vi forhindrer os i at spille bestemte spil, fordi de er dårlige . Jeg nægtede at spille flirtespil i lang tid, og så opdagede jeg, at Emily er væk og drømmer far og fik en eksplosion.

Bare fordi et spil eller en genre foragtes betyder ikke nødvendigvis, at det er dårligt.

Mig, da jeg opdagede Tearaway, og jeg slap ikke controlleren i fire timer i træk.

Tænk først og fremmest på din fornøjelse: et videospil skal kunne sætte stjerner i dine øjne, give dig mulighed for at flygte, få dig til at føle dig godt.

Synd, hvis nogle mennesker mener, at dette spil, der giver dig så meget glæde, ikke er "et godt spil". Det er dit velbefindende, der er vigtigst af alt!

Populære Indlæg

Hvordan får man venner? Tips og tricks

At være omgængelig er ikke naturligt for alle! Heldigvis kan det læres ... Anouk giver dig sit råd til at føre en samtale og gøre det bedste for at være attraktiv i andres øjne!…